Sieci komputerowe dla każdego

okladka
Książka została napisana, by zaprezentować trendy i rozwiązania dotyczące budowy i rozbudowy sieci komputerowych. Prezentowane w niej technologie -- opisane przystępnym, zrozumiałym językiem -- miast opisywać wszystko zostały tak dobrane, by zaprezentować jak najwięcej praktycznych instrukcji wiodących średnio zaawansowanego czytelnika, krok po kroku, w kierunku pomyślnego wykorzystania najbardziej użytecznych funkcji.

Książka jest idealnym narzędziem dla każdego, kto chce zbudować sieć komputerową w domu lub w pracy. Czego można się z niej dowiedzieć?

  • Zgodnie z tytułem książki, Autor stara się zawrzeć praktyczne informacje o sieciach komputerowych a także o Internecie, intranecie, połączeniach sieciowych i bezpieczeństwie w Sieci.
  • Interesuje Cię kwestia odpowiedzialności za firmowy dostęp do Internetu -- koniecznie przeczytaj poświęcony temu zagadnieniu rozdział.
  • Kłopoty z drukowaniem w sieci mogą być przyczyną zwolnienia z pracy! -- jeśli chcesz zostać pełnoetatowym administratorem, zapamiętaj tę starą prawdę.
  • Instalowanie kart sieciowych jest prostą pracą, ale dobrze jest znać trochę sztuczek.
  • Sieć jest tak dobra, jak jej okablowanie. Wiele praktycznych wskazówek dotyczących instalacji okablowania znajdziesz w jednym z kolejnych rozdziałów książki.

Dreamweaver UltraDev 4. Vademecum profesjonalisty

okladka
Firma Macromedia jeszcze raz wywiązała się z zadania stworzenia środowiska do projektowania aplikacji sieciowych, które łączą siłę dynamicznych witryn z istniejącym interfejsem Dreamweavera. Program Dreamweaver UltraDev jest jedynym w swoim rodzaju środowiskiem projektowania wykorzystującym najnowsze pomysły i metody.

UltraDev udostępnia nie jedną, ale trzy różne technologie serwera (JSP, CFML, ASP), z możliwością rozszerzenia środowiska pracy o nowe technologie poprzez pluginy. Ponadto firma Macromedia stworzyła wersje programu dla Windows i dla Macintosha, umożliwiając użytkownikom komputerów Macintosh -- zmuszonych wcześniej do pisania kodu na komputerach Windows -- powrót do znajomych pulpitów.

Pakiet UltraDev może tworzyć witryny internetowe w pełni sterowane przez bazy danych poprzez interfejs "wskaż i kliknij" (point and click). W odróżnieniu od innych pakietów, oferuje on projektantowi możliwość podglądu danych w czasie rzeczywistym wewnątrz interfejsu UltraDeva. Program UltraDev czyni życie znacznie łatwiejszym, umożliwiając osobie projektującej mechanizmy aplikacji pracę tylko z bazą danych, podczas kiedy projektanci pracują nad układem strony. Skończyły się czasy ustawicznego przesyłania plików.

Po przeczytaniu tej książki będziesz umiał wykorzystać wszystkie możliwości programu UltraDev. Niezależnie od tego, czy kiedykolwiek pracowałeś z Dreamweaverem lub edytorem HTML, już wkrótce będziesz tworzył swoje własne witryny internetowe sterowane przez bazy danych. Jedynym warunkiem zrozumienia wiadomości zawartych w tej książce jest podstawowa znajomość HTML-a i dostęp do komputera pracującego pod kontrolą Windows lub MacOS.

Pierwsza część książki dotyczy możliwości programu UltraDev w zakresie edycji kodu HTML i przybliża podstawy witryn sterowanych przez bazy danych. Poznasz narzędzia służące do zarządzania i edycji HTML-a i staniesz się profesjonalistą środowiska pracy WYSIWYG. Po zapoznaniu się z funkcjami interfejsu zaczyna się prawdziwa zabawa. Poznasz podstawy projektu bazy danych i różnych technologii serwerów dostępnych w programie UltraDev.

W części drugiej przedstawiona zostanie potęga programu UltraDev. Po nawiązaniu połączenia z bazą danych zaczniesz zamieszczać dane dynamiczne w swoich aplikacjach sieciowych. Odkryjesz narzędzia wizualizacji danych i wbudowane behawiory serwera. Nauczysz się także kilku podstawowych technik, które są powszechnie używane w projektowaniu aplikacji sieciowych.

W trzeciej części nauczysz się budować prawdziwe aplikacje. Ostatnie rozdziały są poświęcone tworzeniu realistycznych projektów. Możesz rozbudować te aplikacje i natychmiast je uruchomić. Poznasz także kilka sztuczek dotyczących usuwania błędów w ukończonych aplikacjach, na wypadek gdyby coś nie funkcjonowało zgodnie z planem.

Po zakończeniu lektury książki będziesz umiał szybko i z łatwością tworzyć różnorodne aplikacje sieciowe w trzech różnych technologiach serwerów. Staniesz się jednym z władców świata dynamicznych aplikacji.


IntelliCAD 2000. Pierwsze kroki

okladka
IntelliCAD 2000 to najbardziej zgodny z AutoCAD-em ze wszystkich programów CAD. Jego popularność wynika z podobnej do AutoCAD-a filozofii działania -- polecenia i opcje są w bardzo dużej mierze zgodne z AutoCAD-em. IntelliCAD zapisuje i odczytuje pliki w AutoCAD-owym formacie DWG i dlatego zapewnia pełną kompatybilność plików bez konieczności dokonywania konwersji. IntelliCAD to program CAD dla uczniów, studentów, projektantów, architektów i wszystkich pragnących tworzyć rysunki typu CAD.

Książka opisuje podstawy IntelliCAD-a i jest przeznaczona dla początkujących użytkowników programu, którzy zaczynają pracę z programem. Wszelkie zagadnienia omówione są w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse.

Do książki dołączona jest płyta zawierająca pełną wersję standardową IntelliCAD-a 2000.


Szanowni Panstwo!

Brak możliwości bezpłatnej rejestracji programu IntelliCAD 2000 jest związany ze zmianami, jakie poczyniła firma CADopia (właściciel programu). W czerwcu 2001 uśnięto opcje bezpłatnej rejestracji wersji 2000 i jednocześnie do sprzedaży została wprowadzona wersja komercyjna. W związku z tym oferujemy Państwu wymianę zakupionej płyty i przesłanie (na nasz koszt) najnowszej, 30-dniowej wersji programu. Program można również pobrać ze strony [www.intellicad.pl\.

Dodatkowych informacji udziela: Jarosław Koziewicz [jk@helion.pl\

HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny

okladka
Język HTML zmienia się tak szybko, że trudno nadążyć za coraz to nowszymi technologiami, które się z nim wiążą. Skąd wiedzieć, czego i jak należy używać? "HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny" pomaga odpowiedzieć na te pytania. Książka ta w sposób najbardziej całościowy ze wszystkich dostępnych w sprzedaży traktuje o języku HTML. Opisuje najświeższe standardy, HTML 4.01 i XHTML 1.0, a także wszystkie funkcje obsługiwane przez popularne przeglądarki.

Poznawanie HTML-a lub XHTML-a to jak poznawanie każdego innego języka. Większość uczących się zaczyna od przyswojenia przykładów. Czerpanie z doświadczenia innych osób to naturalny, prosty i atrakcyjny sposób nauki. Ale czerpanie wiedzy z czyichś rozwiązań ma też swoje ograniczenia. Przecież przykład może być dobry albo zły. Lepiej przyswajać sobie HTML trzymając w ręku całościowy materiał referencyjny, obejmujący składnię, semantykę i wariacje języka oraz pomagający w rozróżnieniu co jest złym, a co dobrym przykładem użycia HTML-a.

Książka pomaga Czytelnikowi na oba sposoby: autorzy szczegółowo opisują każdy element obu standardów i wyjaśniają zasadę jego działania oraz sposób interakcji z innymi elementami. Przedstawiono wiele praktycznych wskazówek pomocnych przy tworzeniu zarówno prostych podręczników online, jak i złożonych prezentacji marketingowych. Setki przykładów ułatwiają Czytelnikowi stworzyć wydajną stronę WWW, a także opanować bardziej zaawansowane mechanizmy publikacji w Sieci. Książka opisuje również, jak "przestawić się" z HTML-a na XHTML.

W książce opisano następujące zagadnienia:

  • Arkusze stylów i ich wpływ na wygląd dokumentu
  • Tabele (od prostych do złożonych)
  • Ramki pomagające w prezentowaniu grup dokumentów
  • Sposób projektowania i tworzenia interaktywnych formularzy i dokumentów dynamicznych
  • Sposób umieszczania na stronach grafiki, plików dźwiękowych, filmów, apletów i programów JavaScript
  • Sposób tworzenia dokumentów dobrze prezentujących się na różnych przeglądarkach
  • XHTML -- język publikacji elektronicznych przyszłości
STOP -- Najnoszwe informacje! Netscape Navigator 6.0! Internet Explorer 5.0! HTML 4.01! XML i XHTML! Arkusze stylów! Przestają być tajemnicą! STOP Tylko z tym przewodnikiem odnajdziesz właściwą drogę -- STOP.

SQL w InterBase dla Windows i Linuksa

okladka

Niniejsza książka dostarcza szczegółowych informacji na temat systemu InterBase dla platform Windows i Linux. Opisuje proces instalacji, jak również sposoby korzystania z systemu w obydwu tych środowiskach. Książka opisuje składnię języka SQL, zaimplementowanego w systemie InterBase. Opis SQL zawiera także elementy języka SQL, które stosuje się przy tworzeniu procedur zapamiętanych i wyzwalaczy.

Książka zawiera wiele informacji na temat przetwarzania transakcyjnego oraz projektowania struktur baz danych. Liczne przykłady ułatwiają zapamiętanie i utrwalenie materiału prezentowanego w kolejnych rozdziałach.


sed i awk

okladka
Jest to książka o narzędziowych programach UNIX, nazywanych dziwnie sed i awk. Programy te mają ze sobą wiele wspólnego, zwłaszcza użycie wyrażeń regularnych dla dopasowywania wzorców. Ponieważ dopasowywanie wzorców jest tak ważne w stosowaniu obydwu programów, książka bardzo wyczerpująco wyjaśnia składnię wyrażeń regularnych UNIX. Skoro w uczeniu się naturalny jest postęp od grep, poprzez sed do awk, więc będziemy zajmować się wszystkimi trzema programami, choć skupimy się na sed i awk.

Sed i awk są narzędziami stosowanymi przez użytkowników, programistów i administratorów -- przez każdego, kto pracuje z plikami tekstowymi. Sed, nazywany tak ze względu na to, że jest edytorem strumieniowym, doskonale nadaje się wprowadzania ciągu poprawek (ang. edits) do wielu plików. Awk, którego twórcami są Aho, Weinberger i Kernighan (skąd pochodzi nazwa) jest językiem programowania umożliwiającym łatwe działania na danych, które mają strukturę i tworzenie sformatowanych raportów. Książka kładzie nacisk na definicję POSIX dla awk. Prócz tego opisuje krótko pierwszą wersję awk przed omówieniem trzech wersji awk dostępnych bezpłatnie oraz dwóch będących w sprzedaży, z których wszystkie są implementacjami POSIX awk.

Książka skupia uwagę na pisaniu dla sed i awk skryptów, stanowiących szybkie rozwiązanie wybranych problemów użytkownika. Wiele ze skryptów tego rodzaju można określić jako "doraźne rozwiązanie". Prócz tego opiszemy skrypty, które rozwiązują większe problemy, wymagają więc bardziej starannego projektowania i programowania.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »